데이터 방법론
프레임당의 모든 계산기와 표는 아래 원칙으로 만듭니다. 어떤 데이터를 어디서 가져와서, 어떤 식으로 계산하고, 언제 갱신하는지를 이 문서에 공개합니다.
1. 데이터 출처
| 데이터 | 출처 | 비고 |
|---|---|---|
| 전기요금 단가 | 한국전력 공시 요금표(주택용 저압·고압) | 누진 구간·계절(하계/기타) 구분을 그대로 반영 |
| GPU 소비전력 | 복수 공개 리뷰 매체의 게임 부하 실측치 | 제조사 공칭 TDP가 아닌 실측 게임 전력을 우선 사용 |
| 상대성능(병목·가성비) | 복수 공개 벤치마크의 해상도별 평균 프레임 집계 | 단일 출처 복제가 아닌 복수 출처 합성, 산출식 공개 |
| 부품 시세 | 국내 가격비교 사이트의 기준일 스냅샷 | 실시간 가격이 아니며 표마다 기준일 명시 |
| 관세·부가세율 | 관세청 고시 세율 및 목록통관 기준 | 개정 시 반영 |
개별 페이지의 표와 계산기는 위 출처 중 무엇을 어느 기준일로 썼는지 해당 페이지 본문에 다시 명시합니다.
2. 산정 원칙
- 공식 전문 공개. 모든 계산기는 산출 공식을 이미지가 아닌 텍스트로 본문에 싣고, 변수 정의(단위 포함)와 숫자를 실제로 대입한 단계별 예제를 함께 제공합니다.
- 복수 출처 합성. 성능·전력 수치는 단일 출처를 옮겨 적지 않고 복수의 공개 자료를 집계해 만듭니다. 특정 매체의 표를 복제하지 않습니다.
- 추정치의 한계 고지. 병목 지표처럼 근사치일 수밖에 없는 계산은 페이지 안에서 한계를 명시합니다. 확정적인 수치처럼 포장하지 않습니다.
- 원화·실사용 기준. 전기요금은 한전 누진·계절 요금을, 직구 비용은 관부가세·환율·배송대행 비용을 포함해 실제 지출에 가깝게 계산합니다.
- 중립. 특정 브랜드·판매처의 이해관계를 계산에 반영하지 않습니다.
3. 갱신 정책
- 시세·가성비 표: 월 1회, 기준일을 표기한 스냅샷으로 갱신. 과거 스냅샷은 아카이브로 보존합니다.
- 전기요금 단가: 한전 요금 개정 공시가 있을 때 갱신합니다.
- 부품 성능·전력 DB: 신규 CPU·GPU 출시 시 추가합니다.
- 오류 수정: 제보를 확인하는 즉시 수정하고 해당 페이지의 갱신일을 바꿉니다.
모든 페이지의 갱신일은 사이트맵(lastmod)과 페이지 메타데이터에 동일하게 반영됩니다.
이 문서의 원칙은 정보 제공 목적의 사이트 운영 기준이며, 계산 결과의 무오류를 보증하지 않습니다. 실제 값은 사용 환경에 따라 달라질 수 있습니다.
자주 묻는 질문
- 병목 계산기는 왜 정확하지 않나요?
- 병목은 게임 엔진, 그래픽 설정, 해상도, 드라이버 버전에 따라 달라지는 현상이라 단일 숫자로 정확히 표현할 수 없습니다. 프레임당의 병목 지표는 복수 벤치마크의 상대성능을 합성한 근사치이며, 조합 간 비교용 참고 수치로만 사용해야 합니다. 이 한계는 병목 계산기 페이지 본문에도 그대로 고지합니다.
- 그래픽카드 전기요금은 어떻게 계산하나요?
- 월 추가 전기요금은 'GPU 실측 소비전력(W) × 일일 사용시간(h) × 30일 ÷ 1000 = 월 추가 전력량(kWh)'을 구한 뒤, 이용자의 기존 월 사용량에 더해 한전 주택용 누진 구간과 계절(하계/기타) 요금 단가를 적용해 산출합니다. 누진 구간을 무시한 단일 단가 계산과 결과가 다른 이유입니다.
- 데이터는 얼마나 자주 갱신되나요?
- 시세·가성비 표는 월 1회 기준일 스냅샷으로 갱신하고, 전기요금 단가표는 한전 요금 개정 시, 부품 전력·성능 DB는 신제품 출시 시 갱신합니다. 각 페이지 상단의 갱신일이 실제 반영 시점입니다.