CPU-GPU 병목 스케치
GPU W를 낮춰도 CPU가 막히면 체감 FPS는 그대로일 수 있습니다.
GPU W를 낮춰도 CPU가 막히면 체감 FPS는 그대로일 수 있습니다.
balance = (1-w)*CPU + w*GPU. 상대 여유 = 각 지수/balance. 1에 가까울수록 균형 스케치.
CPU 90, GPU 70, w=0.7 → GPU 쪽이 더 바쁜 스케치.
임베드
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교육용 상대 지표입니다.